更新時間:2025-05-14 11:01:56作者:貝語網校
Chipmunk是一個流行的開源2D物理引擎,用于開發具有高質量碰撞檢測和物理效果的2D游戲。它被廣泛用于許多獨立游戲開發者和教育環境中。Chipmunk提供了一套豐富的API,用于創建復雜的物理環境,包括剛體、柔體、碰撞檢測、摩擦力等。它還支持多種操作系統和平臺,包括iOS、OS X、Linux、Windows等。
1. Chipmunk physics:指使用 Chipmunk 物理引擎進行模擬的物理環境。
2. Chipmunk simulation:指 Chipmunk 引擎提供的物理模擬算法和功能。
3. Collision detection:指 Chipmunk 引擎在處理碰撞事件時的檢測算法和功能。
4. Collision response:指在碰撞事件發生時,物體之間的響應方式,例如反彈、減速等。
5. Kinematic constraint:指在 Chipmunk 引擎中用于處理物體動態約束的算法和功能。
6. Impulse impact:指 Chipmunk 引擎中處理沖擊力的算法和功能,用于模擬物體之間的碰撞效果。
7. Collision resolution:指在碰撞事件發生后,如何解決沖突的算法和方式。
8. Collision avoidance:指在物理模擬中,如何避免物體之間發生碰撞的算法和方式。