《英魂之刃》手游更新挺快的,一直跟著市場在走,每當(dāng)有爆火的模式出現(xiàn),都會有" />

亚洲男人天堂av,国产一区二区久久精品,国产精品一区二区久久精品,国产精品久久久久久一区二区三区,五月婷婷在线观看视频,亚洲狠狠色丁香婷婷综合

歡迎您訪問英魂之刃冰雪女王怎么樣?!

英魂之刃冰雪女王怎么樣?

更新時(shí)間:2022-06-24 05:51:22作者:admin2

《英魂之刃》是一款還不錯(cuò)的MOBA類游戲,有PC端和手機(jī)端,PC端有些時(shí)候沒玩了,聊一下手機(jī)端的情況吧。

《英魂之刃》手游更新挺快的,一直跟著市場在走,每當(dāng)有爆火的模式出現(xiàn),都會有所借鑒。比如:無限火力,大亂斗這種常規(guī)的MOBA游戲模式,還有吃雞,自走棋這些在游戲內(nèi)也能看到有自己特色的模式存在。

冰雪女王,是較早的一批英雄了。1技能是超遠(yuǎn)距離的冰槍,2技能是指定小范圍攻擊的冰環(huán),3技能大招是指定區(qū)域的持續(xù)傷害和減速的暴風(fēng)雨,4技能被動能配合前面3個(gè)傷害技能,有一定的控制能力。

對線一般先主動使用1技能遠(yuǎn)距離騷擾,1技能傷害不高,主要用于疊被動和風(fēng)箏對手。2技能可以用于清兵,配合1技能控制,和打傷害。

連招一般1技能起手,在連續(xù)命中2次1技能的時(shí)候可以迅速接2技能控制,3技能大招打出爆炸輸出。

配合裝備可以做到高爆發(fā),也可以持續(xù)輸出,是一個(gè)比較中規(guī)中矩的法師。

要注意如果沒有打出控制就丟出大招,很可能無法殺死對手,在沒有大招的情況下,冰雪女王輸出比較疲軟,且技能都不是指向性的。如果再有空技能,那基本就GG了。

綜合來講,冰雪女王是一個(gè)需要一定操作的遠(yuǎn)距離爆發(fā),控制型法師。在峽谷這種狹小地圖能格外突出其優(yōu)勢。

很好看的

為您推薦

加載中...
主站蜘蛛池模板: | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |