更新時間:2023-01-06 14:02:02作者:佚名
大家好,我是君心。云頂之弈新賽季的開啟,全新的元素崛起版本,不但是增添了相當之多的新英雄,更是對原版的云頂之弈做了大改,許多的小伙伴,面對新版本堪稱是一臉懵逼,這里就讓君心,帶著大家詳細了解一下新版本,讓小伙伴們在新賽季也能輕松鎖血吃雞!(PS:3000+字長文,可關注收藏點贊后翻閱喲!)
十二大職業、十三元素
新版本的云頂之一,擁有著全新的職業,以及新版的元素設定虛空先知連招,其中十二大職業分別為:煉金師,刺客,大元素使,狂戰士,召喚使,德魯伊,魔法師,秘術,掠食者,游俠,守護神以及劍士。而十三元素則分別為水晶,沙漠,雷霆,極地,地獄火,光,鋼鐵,山脈,海洋,劇毒,影,云霄以及森林。
如大家所見,十二大職業和十三元素中,部分職業如刺客游俠依舊和上個賽季相仿,但在屬性上做了些許的調整,而元素則是新版本的新設定。由于篇幅原因,這里不做過多解釋。而今天君心要給大家講到的,就是游戲里面目前一套非常適合上分的玩法——光之召喚!
光之召喚流解析
光元素的棋子,目前一共是有6+1個,分別是沙漠死神,武器大師,暗夜獵手,眾星之子,暗裔劍魔,牧魂人以及光屬性的光輝女郎拉克絲。
其中,一般來說一局里面光屬性的拉克絲拿到的概率實在是太低,大部分的情況下,都是可以忽略,這也就是說,游戲里面的光元素本身棋子,我們可以看作是6個。
而光元素,在場上的棋子,達到了3/6/9位的情況下,是會一個非常強力的特質加成的。在觸發特質的情況下,任何一個光元素的英雄死亡,其余的光元素的英雄都是會獲得百分比的回血,以及不俗的攻速加成。這也就是說,光元素的英雄,是不怕死亡的,死的越多,其余英雄的加成就會越高。
通過特質我們可以得知,游戲里面的光元素加成并不是在傷害方面。并且,在沒有拿到光元素的拉克絲的前提下,這6位光元素的英雄,本身的傷害能力,在中后期其實是略有不足的。因此,我們需要彌補光元素陣容里面,傷害不足或者后期能力上的缺陷,而這個時候,光元素中的4費英雄——牧魂人,就是我們必備的一張神器了。
牧魂人的大招,是在自己滿藍的時候,給幾個殘血的友軍增加一個祝福,友軍死亡之后,會作為光之仆從復活,復活的光之仆從,是可以享受光元素的特質加成的!
這里,需要注意的一點是,牧魂人的大招,除了釋放給英雄以外,也是可以釋放給召喚物的。舉個例子,火女安妮放大招,召喚出自己的小熊,而牧魂人的大招祝福,是可以釋放給安妮的小熊的。當小熊死亡的時候,會出現一只轉化而來的光之仆從。而當這只光之仆從死亡的時候,其余的光元素英雄,是可以獲得光元素特質帶來的高額百分比回復,以及攻速的加成!
相信,游戲里面足夠機智的小伙伴,看到這里,就已經明白了,光之召喚這一流派,最為核心的玩法了。在目前的9.22版本里面,光之召喚的玩法,其實也是可以被稱之為光之暴兵流的。而這個流派,最大的一個特點,那就是初期戰斗力一般,但一旦成型之后,只要自己加的牧魂人約里克,不做演員,基本上是可以無限召喚,瘋狂回血,做到場上對面越打,反而單位越多的。
牧魂人的大招,配合上其余召喚使,基本上就是瘋狂暴兵流,再加上光元素的團隊回血,中后期基本上是無解的。君心在自己使用這套玩法的過程之中,曾經是做到,連裝備都不需要怎么裝備,直接碾壓其余7位對手的。固然,臉好是一部分,但這也足以說明,這套玩法的強悍了。
召喚使
目前版本里,一共有六大召喚使,分別是荊棘之心婕拉,虛空先知瑪爾扎哈,沙漠皇帝阿茲爾,黑暗之女安妮,牧魂人約里克以及五費卡的影流之主劫!
其中,君心本人在中期的時候,比較是推薦大家選擇虛空先知瑪爾扎哈,沙漠皇帝阿茲爾以及牧魂人約里克作為光之召喚玩法中的三召喚。當場上召喚使達到3位的時候,同樣是會觸發增加召喚生物生命值和持續時間的加成的。
而其中,瑪爾扎哈是必備的一枚召喚使,他召喚的多個影靈,雖然說在中后期作用不大。但配合上牧魂人的大招之后,影靈死亡之后,召喚出的光之仆從對于場上的幫助,卻是極其之大的。當然了,如果是能夠拿到五費的英雄劫,自然是最好的選擇。但哪怕是沒有劫,我們同樣也是可以吃雞的!
裝備選擇
光之召喚這給流派,最大的一個好處,其實就是對于裝備的極小需求了。核心的主要裝備只需要一光的轉職道具——光之護符,以及一件能夠幫助約里克快速回藍的熾天使之擁或者朔極之矛。其中,裝備之中比較難以獲取的,僅僅只有光之護符需要的金鏟子,其余的小件,基本上都是可以輕松獲取的,并不需要大家故意賣血。
對于裝備的要求不高虛空先知連招,這是這套玩法的一個極大優點。不太吃裝備,也就意味著我們不需要子啊游戲里面,在前幾輪故意賣大量的血,以求最后一名,拿到必備的散件。相信大家在以前賣血的過程之中,也是有過因為前期賣血太多,結果臉又太黑,結果裝備雖然拿到,但由于核心英雄的缺少,導致直接中期崩盤。不能完成鎖血,被人直接第八名帶走。
而光之召喚的玩法下,由于基本不用怎么賣血,哪怕你是成型較慢,也不會過早的出局,就算不能拿到第一,輕松吃分上段,還是比較輕松的。畢竟,光之護符這件裝備,雖然對后期幫助很大,但哪怕沒有,也并不是說完全沒法玩的。
全局玩法解析
光之召喚的套路下,我們不需要故意的賣血,相反在能拿到強力陣容的情況下,我們可以盡量的爭取連勝!這里需要注意的一點是,光召玩法下,前期我們是不進行任何的刷棋子的。所有的經濟,都優先用來提升自己的等級。等級對于光之召喚作用非常之大,只有我們等級足夠,才可以讓自己的陣容快速成型,迅速的組成強力的6光3召喚無敵陣容!
3-4人口
前期的時候,對于英雄的選擇,沒必要過于苛刻,我們可以選擇沙漠死神,武器大師加上暗夜獵手薇恩湊足三光,再搭配一個任意的守護神,湊一個2守護神。其中,布隆和奧恩都是可以選擇的伙伴。
5-6人口
游戲進行到五六人口的時候,光召喚的體系,就基本上可以初步成型。當然了,這個時候不要盲目的選擇6光。事實上,單6光的情況下在中后期的戰斗力非常弱。遠遠不如3光3召喚,6人口下,比較完美的陣容,武器大師,暗裔劍魔,牧魂人,虛空先知,沙漠皇帝
其中,我們可以將自己的回藍裝備,熾天使之擁給牧魂人。有強力打工的情況下,光之護符也是可以直接裝上,暫時替換掉武器或者劍魔的。
7-8人口
游戲七八人口,基本上也就是進入了到了后期,這個時候一個成型的光之召喚,會真正展示出自己的強力。在擁有光之護符以及2星劫的情況下,7人口我們可以組成6光3召喚!武器大師,暗裔劍魔,牧魂人(熾天使之擁),眾星之子,暗夜獵手,虛空先知,影流之主(光之護符)8人口也可以加上一個目前極為強力的風女,提供一個高額的團隊持續回血以及秘術的法抗。
9人口
一般來說,很少能夠打到9人口。后期的光非常強力,9人口的情況下,我們選擇有很多,如果能夠拿到光屬性的拉克絲的話,君心推薦你可以嘗試走9光!這里,君心大概介紹一下9光的來源,本身的6個光元素英雄,加上一個光之護符轉職而來的英雄,再加上版本之女拉克絲的雙倍特質加成6+1+2=9。9光下,一個英雄的死亡,換來的是高達25%的團隊回血,以及30%的攻速加成。配合上拉克絲的爆炸輸出,以及牧魂人的祝福,后期基本上是可以橫掃的。
當然了,哪怕是你沒有2星光元素的拉克絲,我們也可以選擇放棄9光,走6光3召喚配合其余強力英雄的路線。無論是雙牧魂人還是2星劫亦或者風女,都是不錯的選擇。這套玩法,對于英雄和裝備的要求,其實都是比較低的。基本上,核心英雄只需要一個4費的牧魂人約里克。
目前,這套玩法在9.22的版本里面,基本上是可以輕松鎖血吃雞的。小伙伴們,如果還對于這個版本的云頂之弈不了解的話,不妨嘗試一下吧!好了,今天的云頂攻略就到此結束了,如果小伙伴們,覺得文章對你有用的話,不妨給君心點贊關注哦,我們下期見吧!