更新時間:2023-02-07 09:05:51作者:佚名
作為一個二十多年前誕生至今的老牌IP,《航海王》在ACG領域里一直都享有極高聲譽,同時從掌機時代開始,圍繞《航海王》的漫改游戲就不斷推出,而這眾多改變游戲里最契合原作特色的莫過于動作格斗類了,激燃的戰斗充分發揮了少年熱血漫的氛圍,也讓海米們能體驗到原汁原味的航海冒險之旅。
最近一款名為《代號:伙伴》的《航海王》漫改游戲映入了海米們的視線,本來最開始的宣傳語看上去像是又一款玩法雷同的動作游戲,并沒有過多粉絲玩家關注,但在首曝PV與后續的測試階段過后,體驗了游戲的海米都紛紛給出了極高的評價,認為《代號:伙伴》是一款極為出色的作品。
精湛的動作演出效果
《代號:伙伴》作為一款3DARPG,技能特效都相當精湛,但游戲畫面卻沒有一味地追求光污染,而是利用鏡頭藝術,恰到好處地讓戰斗畫面更為酷炫。在與鷹眼一戰中,玩家會在鷹眼殘血時觸發劇情,接下來的整個片段是一鏡到底的佐羅與鷹眼廝殺鏡頭,同時還在兩人互砍的瞬間,融入了QTE系統,讓玩家會有強烈的參與感,仿佛化身佐羅在挑戰眼前的這位世界第一劍豪。
在最新宣傳PV中熱血海賊王伙伴,草帽一伙迎戰空島雷神艾尼路,在玩家視角的演示片段里,艾尼路雷霆萬鈞的攻勢,想必讓各位伙伴都感受到了強大的壓迫感,當艾尼路化身雷神后,富有張力的畫面讓海米們身臨其境,仿佛和草帽一伙置身在空島神殿,攜手與強大的艾尼路展開廝殺!
策略與操作并駕齊驅
動作格斗游戲的招式連段相當重要,《代號:伙伴》在這一點上就做的很好,每位角色哪怕定位相同,其招式能力也都有所不同,讓玩家活動不同角色的時候,能有截然不同的體驗,例如路飛有著二擋切換與空中型招式,多套技能讓路飛的操作手感極佳,同時變幻檔位的能力也能充分還原動畫路飛那些腦洞大開的招式。
同時《代號:伙伴》在戰斗前的隊伍配置和出場順序也頗有講究,輸出、守衛和輔助各司其職,坦克何時釋放破盾技能、輸出在不同BOSS的虛弱時間內要打出哪種連招以及輔助出場后該回血還是回能量,這些都需要玩家研究好各個BOSS機制后進行合理的伙伴搭配與臨場決策!
高度還原的頭目招式
《代號:伙伴》的BOSS們并不是無腦的大范圍技能,他們的招式設計相當遵從原作:東海霸主克里克的毒氣屏障及機槍掃射,讓玩家的行動范圍被嚴重限制;阿龍二階段需要跳入水中恢復能量,并從玩家腳下浮潛而上,都充分體現了魚人族的特殊之處。一系列BOSS技能對都原作高度還原,讓玩家能隨時體驗到沉浸感極佳的全新航海世界,同時也能借鑒草帽團在動漫里的對策,自己在游戲中打出類似的效果,親手打出名場面~
作為一款新興的動作游戲,《代號:伙伴》在將動作元素打造出色之余,還能將《航海王》的細節給充分還原,這在漫改游戲里也絕對是獨樹一幟的佳作,《代號:伙伴》將于近期開啟“出航測試”,對OP感興趣的玩家們熱血海賊王伙伴,不妨和身邊的小伙伴一起預約獲取測試資格吧!