更新時間:2021-06-13 03:14:01作者:admin2
巧用信息技術(shù),優(yōu)化體育課堂教學
------
促進學生形象思維和抽象思維協(xié)調(diào)發(fā)展
,
構(gòu)建新型體育教學模式
當今的世界是個開放的世界,
隨著改革開放的發(fā)展,
現(xiàn)代化技術(shù)也在飛速發(fā)
展,
人類知識的總量也越來越大,
要求學生掌握的知識也越來越多。
電化教學的
魅力不僅是直觀形象技術(shù)支持的課堂講授、光色絢麗和悅耳動聽,還能創(chuàng)設(shè)特定的教學情境,
使教
學內(nèi)容充滿趣味性,
激發(fā)學生學習的興趣,
并能造就想象的空間,
培養(yǎng)學生
的思維創(chuàng)造能力。
信息技術(shù)的這些優(yōu)勢恰是現(xiàn)代體育教學不可缺少的,在教學
中運用電教手段,
充分發(fā)揮其獨特功能,
并與傳統(tǒng)教學手段進行優(yōu)化組合,
促
使學生較快的掌握知識,
開闊視野,
展開想象,
增強學習興趣,
以提高審美
能力和創(chuàng)造能力。
作為體育方面的知識也不例外,
為了使學生在有限的時間內(nèi)能學到更多的基
礎(chǔ)知識,
發(fā)展學生智力并培養(yǎng)學生的教學能力,
采用點化教學來培養(yǎng)和發(fā)展學生
的思維能力,
啟發(fā)學生的興趣,
調(diào)動學生學習的積極性,
發(fā)揮教師的主導作用和
學生的主體作用,
以取得最佳的教學效果。
在體育教學中充分利用現(xiàn)代化教育技
術(shù)手段,能突...巧用信息技術(shù),優(yōu)化體育課堂教學
------
促進學生形象思維和抽象思維協(xié)調(diào)發(fā)展
,
構(gòu)建新型體育教學模式
當今的世界是個開放的世界,
隨著改革開放的發(fā)展,
現(xiàn)代化技術(shù)也在飛速發(fā)
展,
人類知識的總量也越來越大,
要求學生掌握的知識也越來越多。
電化教學的
魅力不僅是直觀形象、光色絢麗和悅耳動聽,還能創(chuàng)設(shè)特定的教學情境,
使教
學內(nèi)容充滿趣味性,
激發(fā)學生學習的興趣,
并能造就想象的空間,
培養(yǎng)學生
的思維創(chuàng)造能力。
信息技術(shù)的這些優(yōu)勢恰是現(xiàn)代體育教學不可缺少的,在教學
中運用電教手段,
充分發(fā)揮其獨特功能,
并與傳統(tǒng)教學手段進行優(yōu)化組合,
促
使學生較快的掌握知識,
開闊視野,
展開想象,
增強學習興趣,
以提高審美
能力和創(chuàng)造能力。
作為體育方面的知識也不例外,
為了使學生在有限的時間內(nèi)能學到更多的基
礎(chǔ)知識,
發(fā)展學生智力并培養(yǎng)學生的教學能力,
采用點化教學來培養(yǎng)和發(fā)展學生
的思維能力,
啟發(fā)學生的興趣,
調(diào)動學生學習的積極性,
發(fā)揮教師的主導作用和
學生的主體作用,
以取得最佳的教學效果。
在體育教學中充分利用現(xiàn)代化教育技
術(shù)手段,能突出教學重點、突破教學難點,通過計算機輔助教學演示,能使難于
留駐的瞬間的動作,
清晰地反映在學生面前,
使學生得到深刻的感受,
激發(fā)了學
習興趣,
集中了注意力,
也有利于創(chuàng)設(shè)寬松的學習氛圍,
讓學生有廣闊的思維空
間,培養(yǎng)了學生豐富的想象力和創(chuàng)新意識。
一
.
創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)學生學習興趣,營造民主氛圍,培養(yǎng)創(chuàng)新意識
心理學告訴我們
:興趣是人對客觀事物的一種積極的傾向,是一種復雜的
個性品質(zhì),它能推動人去探索新的知識,發(fā)展新的能力。但興趣不是先天的,它
是在一定的教育影響下啟動的,
發(fā)展起來的。
小學生的好奇心很強,
無意注意占
主要地位,
任何新鮮的出現(xiàn)都能引起學生強烈的興趣。
而電教媒體的應(yīng)用,
會使
教學更直觀形象,可以花靜為動,化抽象為具體,化深奧為淺顯
,能有效地把
學生的興趣和注意力集中到課堂教學
活動中來,使學生愛學、樂學。例如:向
學生們介紹前滾翻的技術(shù)動作時,
如果用傳統(tǒng)的示范、
講解方式來進行教學,
效
果是不理想的。
因為在上課時,
老師將完整的動作示范出來以后再進行講解、
分
析,
所講的一切都較為抽象,
在視覺上不能給學生直觀的感受,
不易讓學生理解,
學生的注意力容易分散,
因此很難完全掌握。
然而,
如果在上課時采用了多媒體
輔助教學,
將前滾翻的整個技術(shù)動作借助教學軟件,
通過屏幕展示教師預先錄制
好的示范動作、圖形分解以及將蹲撐
——
兩手撐墊屈臂
——
低頭
——
兩腳蹬地
——
提臀收腹
——
重心前移團身滾動
——
枕骨、
肩、
臀部依次觸墊
——
抱小腿團
身成蹲撐的文字解釋出示在相應(yīng)動作的旁邊,結(jié)合課堂上的需要使畫面重復播
放、講解,加上教師在課堂上的示范,這樣,學生的大腦中形成清晰完整的技術(shù)
動作,練習起來便會更有勁,更主動,對動作要領(lǐng)便能直觀理解,掌握技術(shù)動作
也就更快。這點也符合了兒童對直觀、有趣、新奇的事物更容易理解,更具有強
烈認同感的這一心理特征。
又如:
多媒體教學對指出容易出現(xiàn)的錯誤動作和糾正
方法也有很大的作用。
那么我們可以運用畫面演示各種錯誤動作,
學生通過認真
觀看畫面,動腦思考。然后,通過教師仔細分析、講解產(chǎn)生錯誤動作的根源后再
進行改正。
另外,
還可以將一些優(yōu)秀運動員的比賽錄像剪輯到教學軟件中,
在上
課過程中播放給學生看,
使學生對滾翻動作在運動中的應(yīng)用有個初步認識,
從而
激發(fā)學習的興趣,這樣對以后在室外繼續(xù)練習前滾翻動作就達到事半功倍的效
果。
二、
運用電教媒體,突破教材重難點,培養(yǎng)學生創(chuàng)新思維
如在進行投擲的教學中,
包含著豐富的物理學知識,
借助于計算機動畫的模
擬演示,
學生可以清楚地了解到投擲距離受到空氣阻力、
出手角度、
出手速度及
出手高度的影響,
這些因素中有些是客觀的不能改變,
控制出手角度與出手速度
是提高運動成績的最佳途徑;
進而在通過運動員的實戰(zhàn)錄象,
通過慢放、
定格等
方式進行播放,
再利用動畫演示其出手角度,
使學生理解不同投擲項目在不同條
件下的出手角度,
并在實際中加以應(yīng)用,
這樣不僅突破了投擲教學中的一些難點
問題,
也有效地激發(fā)了學生探究體育運動科學原理的興趣,
促進了體育教學與學
科課程的整合。又
例如,高年級學習
“
挺身式跳遠
”
一節(jié)時,僅靠體育教師課堂上
瞬間的幾次示范,學生很難觀察和模仿這一動作。如果通達
VCD
、錄相機把優(yōu)
秀運動員比賽練習的動作慢放出來,
可以讓學生利用充足的時間去觀察和模仿這
一動作。然后把助跑踏跳、騰空滑翔、展腹挺胸、緩沖落地四個要點分別定格播
放或回放。同時教師結(jié)合畫面,恰到好處的
分析
講述,從而突出了教學中空中展
腹挺胸的重點,突破了助跑踏跳的難點,存在
問題
也迎刃而解。
三
.
改革體育教學模式,培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神
電教手段的直觀性在教學中能引起學生的注意,
若教師根據(jù)教學內(nèi)容靈活
運用電教手段,
發(fā)揮電教手段的趣味性使學生在直觀形象中,
趣味活動中獲取
知識,
對所學知識產(chǎn)生濃厚的興趣激發(fā)求知欲,
保持高度的學習熱情,
進而
引導學生進行求新求異的創(chuàng)造性思維。
因此,在教學中我努力增強電教手段的
趣味性,把它作為引起學生學習興趣,激發(fā)求知欲望,培養(yǎng)創(chuàng)造力的重要手段。
在
《蹲踞式起跑》
一課的設(shè)計與實施中,
課始,
聽音樂,
走圖形進行隊列操,
既激發(fā)學生健體的興趣,又能使學生提高“齊步走”等隊列水平,同時讓學生受
到美的熏陶。準備運動我讓學生模仿大自然各類動物跳,讓學生操縱鼠標,在
CAI
課件中獲取大量的信息,(我在自己設(shè)計制作的
CAI
課件中,收集大量的大
自然中各種各樣動物起跑的動態(tài)鏡頭)
學生在大自然的交響樂,
獵豹跑、
斑馬跑、
小鹿跑?
?的情景中興趣盎然地自主模仿,自然創(chuàng)新準備運動。教學中,我運
用
CAI
課件設(shè)計動畫問題:
小明為什么比小光跑得快?生動形象的問題有效啟迪
學生智慧,學生興致勃勃地進行討論,爭先恐后地發(fā)表意見?
?多媒體計算機
有效地幫助學生從“站立式起跑”、
“蹲踞式起跑”的初步學習中向“蹲踞式起
跑”的進一步學習正遷移。
新基礎(chǔ)教育的價值觀認為:“基礎(chǔ)教育為社會發(fā)展和學生的終身發(fā)展服務(wù)。
學校應(yīng)把每個學生的潛能開發(fā)、
健康個性發(fā)展、
自我教育、
終身學習意識和能力
的初步形成作為最根本的任務(wù)??”
在借助電教媒體,
優(yōu)化體育課堂教學,
實施
素質(zhì)教育的實踐探索中,
本課關(guān)注的核心是尊重學生的需要和重視學生的情感體
驗,促進學生的全面發(fā)展。本課從設(shè)計到評價各個環(huán)節(jié),始終把學生主動、全面
的發(fā)展放在中心地位。
在注意發(fā)揮教師在教學活動中主導作用的同時,
特別強調(diào)
體現(xiàn)學生的學習主體地位,
以充分發(fā)揮學生在
“蹲踞式起跑”
的學習積極性和學
習潛能,
提高學生的體育學習能力。
同時關(guān)注個體差異不同需求,
確保每一個學
生受益。
本課充分注意到學生在身體條件、
興趣愛好和運動技能基礎(chǔ)等方面的個
體差異,在學習蹲踞式起跑初,讓學生根據(jù)自己的實際自由或兩人一組運用
CAI
課件輔助學習。
最后讓學生根據(jù)自己的實際自薦組長,
自由靈活組合小組,
利用
CAI
課件(優(yōu)秀跳遠運動員資料)自主選擇最優(yōu)方法學習蹲踞式起跑??為學生
留下廣闊的選擇余地和發(fā)展空間,從而保證絕大多數(shù)學生能完成本課學習目標,
通過自主協(xié)作學習使每個學生都能體驗到
“蹲踞式起跑”
學習和成功的樂趣,
以
滿足自我發(fā)展的需要。
四
.
融合傳統(tǒng)數(shù)學
優(yōu)化教學手段
心理學告訴我們:
知覺直接影響著表象的質(zhì)量。
知覺材料越直接,具體,
學生調(diào)動的感官越多,
知覺映象就越鮮明、
強烈,
表象就越清晰、深刻、
穩(wěn)
定、
持久,
最能正確反映現(xiàn)實形象的表象莫過于實物表象,
實物乃是最好的
直觀教具。
學生通過視覺可以感知實物的形狀、大小、顏色、位置,
通過觸,
壓可以感知實物的軟、硬、冷、熱,輕、重等.
因此,實物演示具有強烈的真
實感和立體感,這是電教手段演示所不能完全代替的。當然由于條件的限制
(
如
能見度小
)
,
實物演示往往影響知覺的效果和表象動態(tài)的活動。
所以,
在教學實
踐中,
如果能把電教手段與動作演示有機地結(jié)合起來,
就能發(fā)揮各自的優(yōu)勢,
取
得更好的教學效果。例技巧“跳山羊’一課,
教學中創(chuàng)造性地把實物與投影巧
妙地結(jié)合起來,
職得了極佳的效果.
為了讓學生了解跳山羊時過山羊時一些特
征,
將動作的分解置于實物投影儀上,調(diào)整焦距,過山羊時的重點和難點便清
晰地映現(xiàn)在屏幕上,
學生第一次清楚地看到過山羊的輕松姿態(tài),
極感
新奇,
注
意力一下集中起來,他們的腦中清晰的留下了真實、
鮮明、立體曲表象,
為掌
握跳山羊準備了良好的條件。
再者,
運用電教設(shè)備,
從此而帶來教學載體在
形式變換及銜接上的方便與快捷,
使教師能在短時間內(nèi)展示較多的教學信息,
大幅度地提高了了課堂教學的容量,
增強學生學習的獲知率及習得效率。
實踐證明,巧用信息技術(shù),把幻燈、錄像,投影等多種手段引進體育教學,
不但極大地激發(fā)了學生學習嘗試熱情,
而且給學生以美熏陶,
使學生在美好的情
境中增長了感受美、表達美、創(chuàng)造美的能力,
并使現(xiàn)代化教學手段與傳統(tǒng)方法
有機地結(jié)合起來,
互為補充,
綜合運用,使體育教學從形式、
內(nèi)容及教學效
果上升到一個更高的層次。