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更新時間:2021-07-12 07:29:01作者:admin2
?? 一開始是想去競技場搞點戰績好進某些練級點,打過才知道無論輸贏都有獎勵,贏了還有 1 萬的經驗書和10萬以上的錢送。
我的第一個組合,主角斧頭,傭兵是兩個長矛,兩個野蠻人,馴獸師、魔女、巫女、僧侶,練級很輕松。
但是因為全是近戰職業,PVP 遇上遠程職業就很吃虧,常常是對方的前排還沒突破,我的巫女和僧侶就掛了,然后主角就等死了。
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第二個又是練級組合,主角長矛,傭兵是兩個長矛,一個野蠻人、馴獸師、魔女、巫女、僧侶、降魔師,練級也很快,但是 PVP 的下場跟上一個組合一樣。
前兩個組合都練到 60 左右放棄了,現在正在練的是:主角大炮,傭兵是兩個火槍手,一個戰士、野蠻人、馴獸師、巫女、僧侶、大炮。
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準備 57 級把戰士換成降魔師,前排是降魔師、野蠻人、馴獸師做擋箭牌,后排是雙大炮加雙火槍進行面攻擊。
PVP 一上來,大炮直接打后排的巫女和僧侶,火槍手點豎排,主要攻擊目標也是巫女和僧侶,首先點死巫女的話就等于贏了一半。
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我這里說的僅僅是 50 級左右的組合,等主角高級了,高級傭兵多了,組合變化會更多。
我正在考慮用公主替換掉僧侶,或者再加一個預言家來給前排近戰回血,并且提供遠程攻擊輸出。
76 再把巫女換成大神官,發明家、巨炮兵也在考慮之列,這些都是后話了。