更新時間:2021-06-10 18:06:03作者:admin2
運用以計算機為核心的現(xiàn)代信息技術(shù)手段優(yōu)化語文教學(xué),促進改革進程,是提高語文課堂教學(xué)質(zhì)量的有效途徑之一。一方面,運用多媒體技術(shù)輔助語文教學(xué),必然促使課堂教學(xué)生動、形象、直觀、感染力強,符合小學(xué)生的認知特點,可以激發(fā)學(xué)生積極性,主動參與獲取知識的過程,幫助每一個學(xué)生都得到充分地發(fā)展。其次,可以活躍課堂學(xué)習(xí)氛圍,促進學(xué)生的認識活動由感性向理性的飛躍。學(xué)生不但可以借助計算機閱讀圖、文、聲、像并茂的電子讀物,而且可以通過上網(wǎng)瀏覽豐富的百科知識,幫助落實“大語文”的教學(xué)觀。再則,教師可以利用多媒體技術(shù)手段實現(xiàn)視聽結(jié)合,引導(dǎo)學(xué)生動手、動口、動腦,增加學(xué)生的活動機會,促進學(xué)生語文素質(zhì)的綜合提高。
所以,運用信息技術(shù)優(yōu)化語文課堂教學(xué),把信息技術(shù)與語文教學(xué)有機結(jié)合起來,將信息技術(shù)與語文課程的教與學(xué)融為一體,以信息技術(shù)為載體來提高教與學(xué)的效率,改善教與學(xué)的效果,打破傳統(tǒng)教學(xué)模式中存在的多種局限。這對于小學(xué)語文閱讀教學(xué)的改革具有積極的推動作用。
運用信息技術(shù)優(yōu)化中學(xué)課堂教學(xué)
【摘要】信息技術(shù)是指有關(guān)信息的收集、識別、提取、變換、存貯、傳遞、處理、檢索、檢測、分析和利用等的技術(shù),以計算機為核心的信息技術(shù)主要指多媒體計算機、網(wǎng)絡(luò)教室和Internet等,運用信息技術(shù)優(yōu)化課堂教學(xué),就要從數(shù)學(xué)教學(xué)的實際需要角度考慮,確定教學(xué)過程中的哪些環(huán)節(jié),哪些教學(xué)內(nèi)容使用信息技術(shù)較好,使用什么形式的信息技術(shù)較好,推進信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的輔助作用,達到優(yōu)化數(shù)學(xué)教學(xué)的目的。
【關(guān)鍵詞】信息技術(shù) 優(yōu)化 課堂教學(xué)
二OO四年九月,廣東省教育學(xué)會中學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)專業(yè)委員會,在佛山市南海區(qū)九江鎮(zhèn)中學(xué),舉辦了廣東省中學(xué)青年數(shù)學(xué)教師優(yōu)秀課說課比賽。我縣數(shù)學(xué)教學(xué)骨干由教研室殷切文主任帶隊,陪同育英學(xué)校雷成德教師參加比賽,并觀摩了這次說課比賽。精彩紛呈的說課比賽使我耳目一新,見識了很多先進的教學(xué)理念,其中使我感受最深刻的是教師在課堂中如何運用信息技術(shù)優(yōu)化課堂教學(xué)。
信息技術(shù)是指有關(guān)信息的收集、識別、提取、變換、存貯、傳遞、處理、檢索、檢測、分析和利用等的技術(shù),信息技術(shù)領(lǐng)域應(yīng)該包括傳感技術(shù),通信技術(shù),計算機技術(shù)和縮微技術(shù)等。以計算機為核心的信息技術(shù)主要指多媒體計算機、網(wǎng)絡(luò)教室和Internet等。
經(jīng)過領(lǐng)悟和幾年的嘗試,以及我校電教室,網(wǎng)絡(luò)教室的進一步完善,我體會到運用信息技術(shù)優(yōu)化課堂教學(xué)能起到較好的教學(xué)效果。總結(jié)優(yōu)秀課說課比賽的教師在課堂中運用信息技術(shù)的情況:有的教師在教學(xué)過程中使用多媒體恰到好處;而有的卻過于泛濫,過于依賴多媒體,從而取長補短。我認為運用信息技術(shù)優(yōu)化課堂教學(xué),就要從數(shù)學(xué)教學(xué)的實際需要角度考慮,確定教學(xué)過程中的哪些環(huán)節(jié),哪些教學(xué)內(nèi)容使用信息技術(shù)較好,使用什么形式的信息技術(shù)較好,推進信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的輔助作用,達到優(yōu)化數(shù)學(xué)教學(xué)的目的。
下面就根據(jù)我在數(shù)學(xué)教學(xué)過程中一年來的嘗試,以《探索三角形全等的條件》為例,談?wù)勎以谶\用信息技術(shù)優(yōu)化數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的做法。
一、創(chuàng)設(shè)情景,引入新課
電腦動畫顯示:在一次課外活動中,教師要求學(xué)生測量如圖所示的池塘兩端A、B間的距離。
方案一:在AB的垂線BF上取兩點C、D,使CD=BC,再過D點作出BF的垂線DG,并在DG上找一點E,使A、C、E在一條直線上,測量出DE的長。
方案二:先在地上取一個可以直接到達A點和B點的點C,連結(jié)AC,并延長到D,使CD=AC;連結(jié)BC并延長到E,使CE=CB,連結(jié)DE并測量出它的長度。
問:兩種方案中,測量出DE的長,能否說明它就是A、B間的距離? 以發(fā)生在學(xué)生身邊的實例為情景,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,借助計算機把日常生活中的例子搬到屏幕中,減少實地考察的時間,同時把生活中的實物轉(zhuǎn)化為幾何圖形,學(xué)生體會到數(shù)學(xué)來源于生活。
學(xué)生根據(jù)前面已探索過的“角角邊”肯定方案一中的DE=AB,但AB與BF是否垂直在實際中難于確定,因為實地中并沒有線段AB。而方案二中提到的線段在現(xiàn)實中可實實在在的畫出來,但具備了“兩邊一角對應(yīng)相等”這一條件的兩個三角形是否全等呢?激發(fā)了學(xué)生的求知欲,刺激了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,充分調(diào)動了學(xué)生的學(xué)習(xí)主動性。
二、動手操作,親身體驗
準備工作:截取兩根木棒,使它們分別為5cm、7cm,剪一些角的紙片(28°、37°、60°、110°),以及一些作圖工具。
活動1: 給定兩邊夾角,畫三角形。
1、學(xué)生動手用所做的角的紙片去卡給定的兩條線段,然后畫三角形。
2、要求學(xué)生把同類三角形相互比較,看是否完全重合。
學(xué)生通過擺弄角、線段,畫圖,體會到符合條件的三角形可以畫出來,同一學(xué)習(xí)小組的幾個成員所畫出來的同類三角形加以比較,發(fā)現(xiàn)完全重合。從而得出結(jié)論:兩邊及其夾角對應(yīng)相等的兩個三角形全等。
活動2:當給定兩邊及其一邊的對角時,分組探索: 1、以5cm、7cm為邊,5cm所對的角為28°畫三角形。
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2、以5cm、7cm為邊,5cm所對的角為60°畫三角形。
3、以5cm、7cm為邊,7cm所對的角為60°畫三角形。
4、以5cm、7cm為邊,7cm所對的角為110°畫三角形。
把全班同學(xué)分成幾個學(xué)習(xí)小組,各小組成員分別擺弄著手頭上的木棒和角的紙片,畫出符合條件的三角形,在同一小組中,有的同學(xué)畫出了一個三角形,有的同學(xué)畫出了兩個三角形;也有的小組畫出的三角形是同一個的。教師觀察他們畫圖,遇到后一種情況的小組,讓他們和其他小組交流、討論。讓他們通過合作、交流、互相幫助、討論,在優(yōu)美和諧的課堂氣氛中獲取知識。
在以上的兩個活動中,學(xué)生通過拼三角形、畫圖、比較、分析歸納獲取知識,得出結(jié)論。
當然,探索“兩邊一角對應(yīng)相等,兩三角形是否全等”的過程也可以設(shè)計電腦動畫演示,教師操作媒體,學(xué)生觀看投影。但這和老師講學(xué)生聽,老師寫學(xué)生抄的傳統(tǒng)教學(xué)方式?jīng)]有多大的區(qū)別,是陳舊教學(xué)模式的進化。
電腦動畫演示雖然新穎、精彩,但精彩的事物不等于能讓學(xué)生體會深刻,正如我們看電視劇,一場非常精彩的電視劇,情節(jié)引人入勝、扣人心弦,但看完結(jié)局不久,有可能連那是什么片名,主角叫什么都忘記了。所以,在教學(xué)過程中,運用信息技術(shù)進行輔助教學(xué)時,要從數(shù)學(xué)教學(xué)的實際需要角度考慮,哪個環(huán)節(jié)宜用計算機媒體,哪個環(huán)節(jié)宜用剪紙、拼圖等,不要過于依賴計算機媒體。動畫、演示終究屬于虛擬的,而數(shù)學(xué)學(xué)科本身是抽象性的學(xué)科,借助于虛擬事物探索抽象的事物,未必能起到好的效果,所以從實物實驗中獲取信息也不能忽視。
【參考文獻】《中學(xué)小學(xué)信息技術(shù)》2005年第5期