更新時間:2021-07-14 02:45:27作者:admin2
放飛理想的翅膀班
歷史的車輪走到了2005年,而我也在風風雨雨中走過了25個年頭。這時的我早就應像自己的同學們那樣,開始工作,開始創業,開始籌劃建立自己的家庭。但我還是義無返顧地選擇了游戲學院。只因為一個夢想,一個深愛著游戲并愿意為之貢獻一生的人懷揣著的美好夢想。
經歷了太多的等待,現在的自己是渴望獲得知識的,是急不可耐的,是有充分準備的。我迫切需要在學院的學習中證明自己許久沒有得到證明的觀點,汲取自己許久沒有汲取到的業內文化,發掘自己許久沒有被發掘的真正能力。然后,我便遇到了周。
周給我最初印象是一個非常沉穩,老練而且理性的胖子。這和從BOSS張(敬愛的張副校長,以下簡稱BOSS張)口中“講課特有意思的周”似乎很不相符。在隨后的拓展活動中我發現他與前兩個班的同學關系很火,于是在我腦海里對他又加了一個形容詞;開朗。終于,我的第一堂策劃課開始了,作為我們的策劃老師,周說道:“首先明確一點,以后評價同行和別人的游戲,不管那游戲多么差勁,多么不合你的胃口,也不要簡單甩一句‘垃圾’出來,同時我的課上禁止說‘垃圾’這個詞。”這句話對我觸動很深,因為它堅定了我一直以來都認定的信念:尊重他人以及他人的勞動成果是受到他人尊重的基礎,把他人首先擺在你希望自己存在于他人心目中的位置。隨著學習的不斷深入,我逐漸感受到BOSS張對周的評價。一堂生動有趣而不枯燥的課老師最重要的一點就是激發大家的興趣,吸引大家的目光以及調動大家的積極性,他就是善于去這樣做的人。在這里,他高談闊論,每翻出一款為大家所識所知所癡迷的游戲,講臺下便掀起一片騷動,或支持,或反對,或嘆息,或贊美,或罵聲遍地,或連連稱“最”。然后他便亮出書本依據以及自己的見解,讓大家能從自己了解熟悉的領域去認識理解抽象的理論定義。同時,他始終強調開拓思維,多學多練,勇于嘗試,不怕失敗。不錯,我們一定要做有自己思想的游戲。如果被現今的游戲模式和框架鎖住,就不可能充分體現自我,也不可能迸發出更閃亮的智慧之光。他不去過多限制我們的想法,而是讓我們自己多去體會每個設定是否合理。在分組做策劃案的過程中,他更多地扮演了智者的形象:當遇到困難時候幫助我們出謀劃策,當缺乏信心的時候鼓勵我們已做出的成績,當開小差出現問題時狠狠批評我們,要我們引起重視,當分心不好好工作時候就用詭異的“體罰”配合狡猾的眼珠和狡詰的壞笑給我們小小的懲戒。這就是我的老師。在這里你絲毫感覺不到教師的存在,有的只是一個個交心交底的朋友和一座搭建自己夢想的舞臺。
我們的小組由活潑天真的兔子(MM)、俊酷無比的夢龍、心思慎密的潤偉和我組成。對于我們而言每個人都懷揣著自己的想法,而我們的想法又不盡相同,如何統一目標并且使每個人的想法都能夠實現一直是困擾我的問題之一。兔子是Q版回合游戲迷,對于即時的MMORPG了解不多;夢龍是美術出身,對于數學、邏輯和程序問題頗為頭疼;潤偉游戲感悟很多,可是也正由于接觸游戲多,在細節考慮上總出現些許茫然。最初商討方案就掀起不少波瀾,我的不冷靜以及語言過激深深地刺傷了我的同伴,為此我懊悔不已。商討出方案后,具體問題上總存在分歧,結果影響了策劃案進度,在周老師第一次審核時我們根本沒拿出象樣的東西。周的啟發給了我們指引了一個方向,在我看來很困難的事情很輕松的被解決了,這使我認識到在困難面前自己還是缺乏辦法,思想還是不夠開闊。但我也堅信一點——“羅馬不是一天建成的。”隨著不斷磨合,我們會默契合作的。漸漸地,我發現了,原來活潑的兔子有著驚人的效率,她的任務總是第一個被完成,在第二次審核中她是唯一一個完成了所有應該完成的任務的人,不得不讓我由衷佩服她高昂的干勁。夢龍不愧為美術出身,思維的靈感一點也不遜于對藝術的感悟,不論是在策劃主題還是細節設置,和他一同登場的總有數不清的好點子,令自己都會對自己的感性認知程度產生懷疑(玩笑)。潤偉對玩家和辯證法的感悟遠比我來的高,他總是在時刻提醒著我們——作為游戲設計者我們更要嚴謹,這,是對玩家負責。有了他,才避免我們漂浮在虛幻的空中樓閣中,才使我們回到更現實的歷史背景中體會我們的設計。是啊,其實我在一個如此優秀的團隊中,有這如此優秀的戰友,當自己的思想被他們所認同和肯定時,那種喜悅絲毫不亞于成功。
在這期間,許多朋友同樣令我震驚,謙虛好學孜孜不倦的李明生,一派現代音樂人氣質的劉佳,外表內斂實際豪氣萬丈的屈飛,骨灰級的TV GAME玩家田野……他們每一個人身上都閃亮著耀眼的光輝。
這就是我的同學。能和這樣朋友們一起努力、一起奮斗、一起創造未來我感到無上榮耀。
因為一個夢想,一個深愛著游戲并愿意為之貢獻一生的人懷揣著的美好夢想,我來到了游戲學院,有了這些人,這些朋友,這些戰友,我相信,我的夢想會在這里實現!